MGO開始
現在MGOをプレイ中。 罰ゲームでも縛りでもなんでもなく、メインウェポンはハンドガン(以下HG)。 背中に背負っているスナイパーライフル(SRF)はサブウェポンだ。
主にチームデスマッチ(TDM)では主力部隊からこっそりはずれて、交戦中の敵を横から単独で襲うという、おいしいところだけをいただくえげつない戦法を駆使し、KILL378 / DEATH335と、3%程度だがKILL数が上回る成績となっている(ちょうど本日、KILLとDEATHがイーブンだったところを挽回した)。
プレイ時間8時間程度ながらトントン以上の成績を上げられたのも、ハンドガンが強いからだ。 わたしはしゃがみながらこっそり1~2人で行動し、奇襲と遭遇戦を得意とする。
現在世間で主流の戦法は、アサルトライフル(ARF)及びサブマシンガン(SMG)で、頭部にアタリをつけて3点バーストを繰り返す方法なのだが、これがよほどのプロではないと2~3回繰り返してようやくヘッドショットが出る程度のものなので、遭遇戦でも1on1ならばその間にハンドガンを全弾叩き込める(8発中、5~7発で死亡)。 しかしこれ、慌て者の中級者までは通じるが、プロは撃たれても冷静に反撃でヘッドショットを決めてくるのできつい。
わたしは巧くねらいを定めるような精密動作は、スタンド風にいうところの超ニガテなので、ヘッドショット狙いのバースト撃ちなど、敵と同じ事をやって勝てるわけがない。 そこで確実に敵を仕留めるため奇襲をするわけだ。 交戦中の敵を横や後ろから攻めると、ハンドガンでは意外とばれないので好都合。 また、振り向いてからこちらを攻撃してきたとしても、スタン効果のあるショットガン(SG)以外ならば撃ち続けられるため、頭部など狙わずにそのまま左右にシフト移動しながら打ち続ければ良い。 ARFやSMGならば好都合。 このゲームは連射武器によるハメを防ぐために、一発ごとに0.4秒ほどの無敵時間が存在する。 相手が奇襲されても確実にヘッドショットを決められる冷静さを持っていない限り、単発ごとの攻撃力が優れているHGに分があるわけだ。
ショットガンについては、スタン効果以外の部分が弱すぎるためか、使用者が少ないのが幸い。
しかしさすがに単独行動だけあって、たまに2人以上の別働隊とでくわして殺されることもままある。 KILL数が大きく上回らないのもこのためであろう。 より迅速な隠密行動の方法を編み出さねば・・・
散々偉そうに語りはしたが、わたしはまだLV4のため、初心者部屋を主に渡り歩いている。 そのまんまG.T.というキャラ名のハンドガン使いを見かけたら間違いなくわたしなので、適度に遊んでやって欲しい。
・・・ちなみに、他の武器を使うと一気に弱くなるので、精密動作のニガテな人間でも使える戦法が他にあるならば、ご教授いただきたい。 反応速度は悪くない方だとおもうのだけれど。 試しにARFに持ち替えてみたら、TDMでKILL0 / DEATH5というこれ以上ないほどお粗末な結果に終わってしまった。
ハンドガン使いというよりは、他の武器が使えないといった方がより正確か。 HGだけ早くもレベルMAXになっちまったし・・・。 スロースターターのため、接続直後はHGを使用しても死亡率がかなり高いというのもなんとかしないと。
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