妄想と現実の境界
[ ゲームの暴力的表現は人格形成に影響しない - CNET Japanより ]
まあ、当然だわな。 小説、映画、漫画、アニメと、ゲームはその延長上にあるだけの、ただの娯楽装置なんだから。 最近出た媒体だけが殊更槍玉に挙がるというのは理解に苦しむ。
ハマると運動不足になるって点は非難されても妥当ではあるが、適度な時間でやめるよう教育するのは、企業ではなく親の仕事だ。 内容が異常なものに対する批判は・・・なんというか、娯楽作品なんだから、人を惹きつけるような題材を選んでそうなっている以上仕方がない。 個人的な意見を言わせてもらうと、わたしはたとえ自分が理解できないほど異常な内容であれ、それを自覚して娯楽作品を楽しんでいる人より、自分の倫理観や感性が絶対的に正常だと思いこんでいる人の方が近寄りたくない。
これは統計学的に有効な実験結果のはずだけど、これを見てもまだ「ゲームをやると頭がおかしくなる」と言い続ける人がどれほどいることか。
| 固定リンク
「ゲーム」カテゴリの記事
- Demon's Soulsのオンライン機能(2008.12.27)
- FALLOUT3を買おう!(2008.12.21)
- beatmaniaIIDX 16(2008.11.20)
- NEW XBOX EXPERIENCE (NXE)(2008.11.17)
- オバマさんとペイリンさんが大暴れ(2008.11.04)
トラックバック
この記事のトラックバックURL:
http://app.cocolog-nifty.com/t/trackback/507758/41769137
この記事へのトラックバック一覧です: 妄想と現実の境界:





コメント